pqftiCổng Game Gia Đình
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. pqfti
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. pqfti
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Bảng Trò Chơi Vui Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Bảng Trò Chơi Vui Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Giải Đố Thư Giãn Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.